[rohrpost] Geschichte der Computerkunst VII.2 Pervasive Games
Thomas Dreher
tdreher at onlinehome.de
Son Dez 16 22:19:01 CET 2012
Dreher, Thomas: Geschichte der Computerkunst.
Die "Geschichte der Computerkunst" ist ein umfangreicher Text
mit acht Kapiteln, die seit Oktober 2011 nach und nach eingestellt werden.
Die Entwicklung künstlerischen Umgangs mit Computern und
Rechenprozessen von ihren Anfängen in den fünfziger Jahren bis heute
wird vorgestellt.
Das neueste Kapitel VII.2 stellt Pervasive Games vor und erörtert die
Relation von Körperkoordination und Spieltechnik.
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