[rohrpost] WG: Tagung «Computerspiele und neue Technologien» und zur Vernissage der Ausstellung Swiss Game Design

Andreas Broeckmann ab at dortmunder-u.de
Mon Jun 27 10:05:56 CEST 2011


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22.06.2011 11:45
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Einladung zur Tagung «Computerspiele und neue 
Technologien» und zur Vernissage der Ausstellung 
«Swiss Game Design»


Einladung zur Tagung «Computerspiele und neue 
Technologien» und zur Vernissage der Ausstellung 
«Swiss Game Design» im Rahmen des NIFFF, Neuenburg

Sehr geehrte Damen und Herren

Das Programm GameCulture der Kulturstiftung Pro 
Helvetia ist wiederum am Neuchâtel Fantastic Film 
Festival (NIFFF) präsent und lädt Sie zur Tagung 
«Computerspiele und neue Technologien» im Rahmen 
des Symposiums «Imaging The Future» ein:

Mittwoch, 6. Juli 2011 von 10.00 bis 20.00 Uhr
Théâtre du Passage, Passage Max-Meuron 4, Neuenburg.

Mit einer feierlichen Vernissage präsentieren wir 
ab 19.00 Uhr ebenfalls in diesem Rahmen die vom 
Haus für elektronische Künste, Basel, im Auftrag 
von Pro Helvetia gestaltete Ausstellung «Swiss 
Game Design».

Tagungsprogramm:

10.00 Digital Disruption
Trip Hawkins, Gründer von Electronic Arts, The 
3DO Company und Digital Chocolate, spricht über 
die Computerspielindustrie, Marktstrategien und 
seinen Werdegang als Spielentwickler.
11.00 3D-Technik, Animation und Storytelling - 
ihr Einfluss auf Medien und die digitale Welt
David Eriksson von North Kingdom berichtet, wie 
sich 3D zur magischen Ingredienz grosser 
Werbekampagnen entwickelt hat.
13.30 Swiss design & technology
Schweizer Künstler präsentieren ihre 
Computerspiel-Produktionen: Florian Faller, 
Adrian Stutz, Gerhard Oester, Christian Etter und 
Mario von Rickenbach.
16.00 Crossmedia-Projekte und Augmented-Reality-Spiele
Die Referenten präsentieren ihre an der 
Schnittstelle verschiedener Medien 
(Computerspiel, Film, Augmented-Reality) 
angesiedelten Projekte und sprechen über deren 
kreatives Potenzial und 
Finanzierungsmöglichkeiten. Mit Alexis Blanchet 
(F), Autor von « Des pixels à Hollywood: Cinéma 
et jeux vidéo, une histoire économique et 
culturelle », Samuel Schwartz (CH), Regisseur und 
Gründer von 400asa, und Lena Thiele (D), Creative 
Director und Crossmedia-Produzentin.
18.00 Der digitale Söldner: die Herstellung von 
Konzeptkunst für Filme und Computerspiele
Christian L. Scheurer präsentiert seine Arbeit im 
Bereich Design anhand des im Rahmen der 
Ausstellung «Swiss Game Design» entwickelten 
Spiels «Spore».
19.00 Vernissage der Ausstellung «Swiss Game Design»
Die Schweizer Computerspielszene erregt mit ihrem 
Design und ihren neuen Technologien zunehmend 
internationales Aufsehen. Die vom Haus für 
elektronische Künste, Basel, im Auftrag von Pro 
Helvetia gestaltete Ausstellung «Swiss Game 
Design» bietet Ihnen Gelegenheit, in diese 
virtuelle Welt einzutauchen und die Werke von 
rund zwanzig führenden Schweizer Spielentwicklern 
und Künstlern kennenzulernen.

Die Referate werden simultan in die französische, 
englische bzw. deutsche Sprache übersetzt.

Wir freuen uns Sie in Neuenburg begrüssen zu 
dürfen, und bitten Sie, sich auf der Website von 
«Imaging the Future» unter 
<http://www.prohelvetia.ch/index.php?id=1253&rid=t_61252&mid=1543&aC=bc8a0d8a&jumpurl=1>www.imagingthefuture.ch 
anzumelden.

Freundliche Grüsse

Ihr GameCulture-Team

P.S.: Am Freitag, 24. Juni 2011, 10.15 bis 18.00 
Uhr im Auditorium der EJMA, Lausanne, findet die 
Tagung «Where the music plays - Musik, 
Klangillustration und Computerspiele» statt. 
Entdecken Sie auch diesen Aspekt des 
Computerspiel-Universums!

Pro Helvetia
Schweizer Kulturstiftung
Programm GameCulture
Hirschengraben 22
CH-8024 Zürich
T +41 44 267 71 71
F +41 44 267 71 06
<mailto:gameculture at prohelvetia.ch>gameculture at prohelvetia.ch
<http://www.prohelvetia.ch/index.php?id=1253&rid=t_61252&mid=1543&aC=bc8a0d8a&jumpurl=0>www.prohelvetia.ch