[rohrpost] WG: Tagung «Computerspiele und neue Technologien» und zur Vernissage der Ausstellung Swiss Game Design
Andreas Broeckmann
ab at dortmunder-u.de
Mon Jun 27 10:05:56 CEST 2011
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22.06.2011 11:45
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Einladung zur Tagung «Computerspiele und neue
Technologien» und zur Vernissage der Ausstellung
«Swiss Game Design»
Einladung zur Tagung «Computerspiele und neue
Technologien» und zur Vernissage der Ausstellung
«Swiss Game Design» im Rahmen des NIFFF, Neuenburg
Sehr geehrte Damen und Herren
Das Programm GameCulture der Kulturstiftung Pro
Helvetia ist wiederum am Neuchâtel Fantastic Film
Festival (NIFFF) präsent und lädt Sie zur Tagung
«Computerspiele und neue Technologien» im Rahmen
des Symposiums «Imaging The Future» ein:
Mittwoch, 6. Juli 2011 von 10.00 bis 20.00 Uhr
Théâtre du Passage, Passage Max-Meuron 4, Neuenburg.
Mit einer feierlichen Vernissage präsentieren wir
ab 19.00 Uhr ebenfalls in diesem Rahmen die vom
Haus für elektronische Künste, Basel, im Auftrag
von Pro Helvetia gestaltete Ausstellung «Swiss
Game Design».
Tagungsprogramm:
10.00 Digital Disruption
Trip Hawkins, Gründer von Electronic Arts, The
3DO Company und Digital Chocolate, spricht über
die Computerspielindustrie, Marktstrategien und
seinen Werdegang als Spielentwickler.
11.00 3D-Technik, Animation und Storytelling -
ihr Einfluss auf Medien und die digitale Welt
David Eriksson von North Kingdom berichtet, wie
sich 3D zur magischen Ingredienz grosser
Werbekampagnen entwickelt hat.
13.30 Swiss design & technology
Schweizer Künstler präsentieren ihre
Computerspiel-Produktionen: Florian Faller,
Adrian Stutz, Gerhard Oester, Christian Etter und
Mario von Rickenbach.
16.00 Crossmedia-Projekte und Augmented-Reality-Spiele
Die Referenten präsentieren ihre an der
Schnittstelle verschiedener Medien
(Computerspiel, Film, Augmented-Reality)
angesiedelten Projekte und sprechen über deren
kreatives Potenzial und
Finanzierungsmöglichkeiten. Mit Alexis Blanchet
(F), Autor von « Des pixels à Hollywood: Cinéma
et jeux vidéo, une histoire économique et
culturelle », Samuel Schwartz (CH), Regisseur und
Gründer von 400asa, und Lena Thiele (D), Creative
Director und Crossmedia-Produzentin.
18.00 Der digitale Söldner: die Herstellung von
Konzeptkunst für Filme und Computerspiele
Christian L. Scheurer präsentiert seine Arbeit im
Bereich Design anhand des im Rahmen der
Ausstellung «Swiss Game Design» entwickelten
Spiels «Spore».
19.00 Vernissage der Ausstellung «Swiss Game Design»
Die Schweizer Computerspielszene erregt mit ihrem
Design und ihren neuen Technologien zunehmend
internationales Aufsehen. Die vom Haus für
elektronische Künste, Basel, im Auftrag von Pro
Helvetia gestaltete Ausstellung «Swiss Game
Design» bietet Ihnen Gelegenheit, in diese
virtuelle Welt einzutauchen und die Werke von
rund zwanzig führenden Schweizer Spielentwicklern
und Künstlern kennenzulernen.
Die Referate werden simultan in die französische,
englische bzw. deutsche Sprache übersetzt.
Wir freuen uns Sie in Neuenburg begrüssen zu
dürfen, und bitten Sie, sich auf der Website von
«Imaging the Future» unter
<http://www.prohelvetia.ch/index.php?id=1253&rid=t_61252&mid=1543&aC=bc8a0d8a&jumpurl=1>www.imagingthefuture.ch
anzumelden.
Freundliche Grüsse
Ihr GameCulture-Team
P.S.: Am Freitag, 24. Juni 2011, 10.15 bis 18.00
Uhr im Auditorium der EJMA, Lausanne, findet die
Tagung «Where the music plays - Musik,
Klangillustration und Computerspiele» statt.
Entdecken Sie auch diesen Aspekt des
Computerspiel-Universums!
Pro Helvetia
Schweizer Kulturstiftung
Programm GameCulture
Hirschengraben 22
CH-8024 Zürich
T +41 44 267 71 71
F +41 44 267 71 06
<mailto:gameculture at prohelvetia.ch>gameculture at prohelvetia.ch
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