[rohrpost] Fwd:THE GAME, 1.6., Wien
Krystian Woznicki
krystian@snafu.de
Wed, 29 May 2002 21:13:18 +0200
T H E G A M E !
Eine Studie =FCber das verhalten von Personen im
realen und virtuellen Raum.
Zeitpunkt des Experimentes: 01.06.2002
Die Akteure:
2 weibliche Personen schl=FCpfen f=FCr 1 1/2 Stunden
in die Rolle einer menschlichen Marionette und
geben somit dem Publikum die M=F6glichkeit, ja
fordern es sogar dazu auf, den Menschen wie eine
solche zu behandeln.
Der Rezipient wird zum Spieler und kann der
Mensch-Marionette alles befehlen und abverlangen.
Die Parameter:
Der Spielverlauf
wird durch Rsaeumlichkeiten und Werkzeuge
vorgegeben.
Zeitablauf:
Part 1: Abelegasse 2, 1060 Wien
13.00 - 15.00h
Part 2: Internet, www.machfeld.net
20.00-21.30h
Part 3: Lindengasse 11/4, 1070 Wien
ab.21.30h Inertnet, www.machfeld.net
Part 1:
Realer Ort
Die erste Marionetten befindet sich an einem realen
Ort (Soho in Ottakring, Abelegasse 2), der dem
Rezipienten direkt zugaenglich ist. Blickkontakt
ist somit moeglich, Koerperkontakt ist verboten.
Part 2:
Virtueller Ort.
Die zweite Marionette befindet sich an einem
Ort, der dem Spieler nicht koerperlich zugaenglich
ist, er kann seine Befehle, Anordnungen,
Wuensche nur ueber das Internet einbringen und
auch die Ausfuehrung nur am Monitor betrachten.
Part 1. wird Teil von Part 2, indem es als \"Bild\", im
Hintergrund projiziert wird.
Part 3:
Diskussion/Gespraech.
Im Anschluss wird das Verhalten der Spieler in
einer Diskussion verglichen.
Was verlangt ein Spieler wenn er direkten Kontakt
zur Person hat? Was wird befohlen wenn
der User anonym ist?
come and play !
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